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崔笑声分别在清华大学美术学院(原中央工艺美术学院)和中央美术学院接受扎实的艺术和设计教育。研究视野1:关注消费社会和日常生活中的设计现象和问题,从人类发展与器物历史分析中发现并输入设计结构的“信源”, 借助当代艺术、社会和设计理论为评判性框架,将身体行为与空间交互感知作为设计输出目标,探讨当代空间环境设计的问题。设计实践方法强调记忆、姿态、习惯、器物等的考据和分析,以符号解码与叙事体验建立设计逻辑关系,力求解决当代社会的真实问题,进而寻找环境设计理论和实践的新路径。研究视野2:设计图像作为设计思维工具和批判性方法,设计图像不仅是空间表达方式更是设计思考的辅助工具。在数字技术时代,虚拟设计图像本身就是空间的重要载体。设计图像是思维与现实之间的媒介,是作品思想交流的途径,设计思想在没有被实现之前,需要一种复杂而逻辑清晰的表达方式,图像就是实体之外的交流方式。设计图像是超越实体的再现,图像体验与设计思想更近,更接近观念,非物质属性较强。图像成为设计物质性和非物质性之间的临界地带,更多时候它被直接当作设计思想看待。
评委评语:本次大赛选题是较为实际的设计条件,对参赛学生而言挑战性强,需要提出明确的设计问题,有清晰的设计思路和方法,并具备实操的可能性。总体而言,作品质量呈现高、低两极特征,高质量作品表现出较强的创造力和表现力,也有新业态的探索;低质量作品则显得基本功和处理实践问题经验不足。在体验经济和技术进步的大背景下,未来的设计需要更深入的社会问题思考力和更敏感的新需求洞察力,设计辅助技术越来越好,对设计的深刻理解才是最具竞争力的能力,与青年设计师共勉。