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这种“玩家和主角分离”的感觉,在最早做“影视化”的游戏里,体现得特别明显。比如小岛秀夫的《合金装备》系列,还有《使命召唤》。《使命召唤》4、6、8代里,你一开始是肥皂,跟着他打仗、看着他成长,到最后看着他牺牲。5代的时候,你全程都是迪米特里,所有画面都是他的视角;7代的时候,你跟着梅森,一边玩一边猜他的身份谜团;到了9代,更是来回跳转时间线,用倒叙、插叙的方式讲故事。这六部作品,至今都是FPS游戏里讲故事的天花板之一。